Taekwon
Um artista marcial desarmado que transforma movimento, postura e disciplina em chutes encadeados e afinidades elementais.
Nesta página
Evolução
Mestre Taekwon
Dano físico especializadoConsagra mapas e inimigos ao Sol, à Lua e às Estrelas para obter vantagens poderosas em condições específicas.
Transclasse: Sem classe transclasseEspiritualista
Suporte espiritual e magiaConcede espíritos de classe, protege aliados com técnicas Ka e enfrenta monstros com a sequência de magias Es.
Transclasse: Sem classe transclasseCorpo, mente e determinação
A segunda classe não é escolhida em um menu. A prova observa as decisões e o método usado pelo personagem.
- Encontre PhoenixConverse com o mestre em Payon e aceite seguir o caminho do Taekwon.
- Prepare o corpoSe seu Nível de Base for 19 ou menor, Phoenix registra seu nível atual e exige que você conquiste exatamente mais um nível antes de continuar. Personagens no nível 20 ou superior avançam imediatamente.
- Enfrente a dificuldadeNa primeira pergunta, demonstre determinação escolhendo enfrentar o problema diretamente. As outras respostas interrompem a avaliação para que você reflita e tente novamente.
- Aceite outras perspectivasNa segunda pergunta, reconheça as diferenças e escolha aprender com elas. Insistir apenas na própria razão ou ignorar o outro também encerra aquela conversa.
- Acalme a menteDepois das respostas corretas, encerre a conversa e fale novamente com Phoenix quando estiver pronto para assumir o compromisso final.
- Assuma a disciplinaConfirme que preservará a dignidade da filosofia Taekwon. Phoenix realiza a mudança de classe e entrega o equipamento inicial.
Os dois resultados
Preparação física
Ganhe um Nível de Base quando solicitado ou avance imediatamente a partir do nível 20.A exigência não possui um nível fixo para todos: Phoenix memoriza o nível do Aprendiz no início e verifica se ele aumentou.
Preparação espiritual
Responda corretamente às duas perguntas e confirme sua dedicação.Uma resposta inadequada não apaga toda a jornada nem aplica punição; ela apenas encerra a conversa atual para que o jogador retorne e tente novamente.
Conclusão
- Mudança para Taekwon.
- Um Escudo simples sem espaço para carta.
- Liberação da progressão futura para Mestre Taekwon ou Espiritualista a partir do Nível de Classe 40.
Habilidades alteradas
Corrida e Salto
Taekwon e Mestre TaekwonCorrida permite atravessar o campo rapidamente e interage com o combate desarmado; Salto transpõe distância e determinados obstáculos. Juntas, definem a mobilidade incomum da classe.
Posturas e chutes
Taekwon e Mestre TaekwonAs posturas preparam ativações durante ataques normais. Quando uma oportunidade surge, o Taekwon pode responder com Chute Tornado, Chute da Rasteira, Chute Giratório ou Contra-Chute, cada um com comportamento próprio.
Vento Suave
Taekwon e Mestre TaekwonAltera temporariamente o elemento dos ataques conforme o nível utilizado, permitindo adaptar o dano físico à propriedade do inimigo.
Kihop
Taekwon e Mestre TaekwonFortalece o poder de ataque conforme a quantidade de integrantes da party presentes no mesmo mapa, valorizando a participação do Taekwon em grupos maiores.
Mestre Taekwon e Espiritualista
Evoluções do TaekwonNo Nível de Classe 40, a progressão se divide entre a especialização física do Sol, Lua e Estrelas e o suporte mágico dos espíritos. As provas atuais são as jornadas oficiais e ainda não receberam a reformulação custom das demais segundas classes.
Função no sistema de Threat
- Ataques normais e chutes alimentam DMG; sequências rápidas podem colocar o Taekwon em TOP DMG ou transferir o FOCO para ele.
- Mobilidade não remove ameaça acumulada: se o Taekwon for o FOCO, o MVP continuará tentando persegui-lo enquanto ele permanecer válido.
- Vento Suave pode elevar bastante o dano quando o elemento é escolhido corretamente, aumentando também a ameaça produzida.
- Como Espiritualista, efeitos de suporte relevantes podem alimentar SUPP; chefes configurados para TOP SUPP podem responder mesmo quando outro personagem mantém o FOCO.